ポーズ リスト

 
 
 

Animation ペインのポーズ リストには、ラグドール ソルバで使用できるすべてのポーズがリストされます。追加ボタンをクリックすると、ポーズをポーズ リストにコピーできます。

注:

ポーズ リストには、ソルバ処理に使用しないポーズは含めないでください。ソルバの処理にはリスト内のすべてのポーズが使用されます。

ポーズ リストからポーズを選択し、追加ボタンでそのポーズをラグドールに割り当てます。「[追加]/[削除]ボタン」を参照してください。

ラグドール物理プロパティと組み合わせて使用できるポーズの作成方法については、「 Pose Controls ウィンドウ」を参照してください。

追加/削除ボタン

追加ボタンをクリックすると、Pose Controls ウィンドウで現在アクティブなポーズのリストが表示されます。あるいは、Pose Controls ウィンドウからポーズ リストに直接ポーズをドラッグすることもできます。

ラグドール ポーズ リスト A. [追加]ボタン B. [削除]ボタン

ポーズを選択して(複数のポーズを選択する場合は、Ctrl キーを押しながらポーズをクリック) 削除ボタンをクリックすると、そのポーズがポーズ リストから削除されます。

注:

削除ボタンを使用する以外に、ポーズ リストからポーズを削除する方法はありません。削除ボタンを使ってポーズ リストからポーズを削除しても、そのポーズは Pose Controls ウィンドウには表示されたままになります。したがって、いつでもまたラグドール ポーズ リストに追加できます。

Match 列

Match 列のオン/オフを切り替えることで、ポーズをガイド ポーズとして使用するかマッチ ポーズとして使用するかを設定できます。「マッチ ポーズとガイド ポーズ」を参照してください。

Show 列

Show 列のオン/オフを切り替えることで、Viewer ウィンドウでのポーズ ゴーストの表示/非表示をコントロールできます。ゴーストを表示すれば、キャラクタの位置を目で見て確認しながら位置を調整できます。

ラグドールのポーズ ゴースト A、B、C

マッチ ポーズは赤、ガイド ポーズは緑で表示されます。詳細については、「マッチ ポーズとガイド ポーズ」を参照してください。