TimeWarp カーブを編集するには、まず TimeWarp カーブをファンクション カーブに適用する必要があります。
TimeWarp カーブを適用するには:
TimeWarp カーブが適用されると、参照番号が FCurves の Properties ペインの名前の横に表示されます。黒いカーブは、TimeWarp カーブが、選択されているプロパティのファンクション カーブにどのように作用するかを示します。
A. 黒いカーブは結果を示しています。B. 適用された TimeWarp (T1)の参照番号が表示されます。