Spot Light オプション

 
 
 

Spot Light はすべてのライトの中で、最も多くの項目をカスタマイズすることができます。Spot Light を使用すると、イメージまたはゴボの投影、光線の拡幅が可能になり、ライトをカメラに直接照らすこともできます。

さまざまな Spot Light エフェクトが設定されたモデル

Draw Volumetric Light オプション

Draw Volumetric Light オプションを使用すると、光線を表示させることによって、ボリューム ライティング エフェクトを作成することができます。Light Settings ペインの Fog Intensity フィールドでは、ボリューム ライティング エフェクトの強度を制御します。

ボリューム ライト A. 有効の場合 B. 無効の場合

Cone Angle 設定

Light Settings の Cone Angle 設定では、ライトのスプレッドまたは範囲を調整します。Cone Angle スライダを使用するか、または Cone Angle フィールドに新しい値を入力します。

Cone Angle 設定の横にある A (アニメーション設定ボタン)をクリックして、このアニメーションの設定をアクティブにします。

Draw Front Facing Volumetric Light オプション

フロント フェース ライト(front facing light)とは、カメラ ビューが Spot Light の光線を見上げる、または見下ろしたときのライトの状態のことで、光線は 3 次元に見えます。

たとえば、以下の図では、Draw Front Facing Volumetric Light がオンの状態と Draw Front Facing Volumetric Light がオフの状態の 2 つのライトを示しています。

Draw Front Facing Volumetric Light A. オフの場合: 正面を向いたとき、光線が表示されません。B. オンの場合: 正面を向いたとき、光線がリアルに表示されます。

Draw Ground Projection オプション

Draw Ground Projection オプションを有効にすると、地面に投影されるライトが表示されます。

たとえば、以下の図では、Draw Ground Projection がオンの状態とオフの状態の 2 つのライトを示しています。

Draw Ground Projection A. オンの場合 B. オフの場合

Light Preview 領域

Light Preview は、選択した Spot Light に適用されるイメージを表示します。選択したライトに何もイメージが適用されていないときは、イメージ プレビューに白い円が表示されます。ライトにイメージを適用する方法については、「ゴボをライトにアタッチする」を参照してください。

イメージ プレビューの既定設定は None です

Light Preview 領域を表示するには、Lights フォルダで Spot Light を選択するか、あるいは Type メニューから Spot Light を選択します。

注:

Light Preview 領域は、Spot Light でのみ使用できます。Point Light や Infinite Light では、投影されたライトのイメージを使用することはできません。