ライトの注視点を定義する

 
 
 

任意のライトに対して注視点(インタレスト)を割り当てることができます。

ライトの注視点を定義するには:

  1. Scene Browser または Viewer ウィンドウ内のライトを選択します。
  2. Alt キーを押しながら要素を Light Setting 内の Interest フィールドにドラッグし、ライトの注視点として定義します。
  3. 注目点オブジェクトを移動すると、ライトがこのオブジェクトにコンストレインされます。

    Spot Light の注視点 A. 注視点が設定されていない Spot Light B. 注視点がギターに設定されている

選択した要素をライトの注視点にするには、Interest フィールドをクリックします。ライトと注視点オブジェクトの両方が選択されます。ライトが移動すると、ライトの注視点はそのライトに従って移動します。