次の手順では、2 つのクリップをマッチさせてブレンドし、アニメーション内のジャンプを削除します。
キャラクタ トラック A. 2 番目のクリップが選択されています。
Character Controls ウィンドウ A. Right Ankle エフェクタ
Story ウィンドウ A. Match Options ボタン
Match Options ダイアログ ボックス A. OK ボタン
Asset Settings ウィンドウ A. In ポイントがフレーム 29 に設定されています。
2 番目のクリップはフレーム 23 で始まるようになり、フレーム 29 で終わるように 1 番目のクリップと相互にブレンドします。このブレンドにより、クリップ間の移行が少しだけ滑らかになります。
2 番目のクリップはフレーム 23 で始まり、フレーム 29 で終わります。