キャラクタ エクステンションを作成する

 
 
 

このチュートリアルでは、キャラクタに追加された付属物を制御できるようにするためのキャラクタ エクステンションの作成に必要な手順について説明します。

ここでは、Mia キャラクタの腕をロードし、キャラクタ エクステンションを使用して腕を Mia にアタッチしたら、胴体に対応して動く腕のアニメーションを定義します。

このチュートリアルで使用するアセット:

注:チュートリアル用のアセットは Asset Browser の Tutorials フォルダおよびシステム上の MotionBuilder フォルダ内にあります。
事例:チュートリアルおよびチュートリアル用アセットの最新版を使用するには、http://www.autodesk.com/motionbuilder2013-documentation にアクセスして、システムにチュートリアルおよびチュートリアル サポート ファイルをダウンロードしてください。MotionBuilder の既定の位置以外へチュートリアル サポート ファイルをダウンロードした場合、Asset Browser 経由でアセットにアクセスできるように、この位置を忘れずに Asset Browser に追加してください。