オーディオ ファイルをロードするには、メニュー バーを使用する方法と Transport Controls を使用する方法があります。
メニュー バーを使用してオーディオ ファイルを開くには:
- MotionBuilder メニュー バーで、File > Import Audio を選択します。
Import Audio ファイル ブラウザが表示されます。
- .wav または .mp3 ファイルをブラウズします。
- Open をクリックします。
- ファイルがシーンにロードされ、Navigator ウィンドウに、Audio Settings が表示されます。
Transport Controls を使用してオーディオ ファイルを開くには:
- Transport Controls の Action Timeline をマウスの右ボタンでクリックし、コンテキスト メニューから Audio > Open Audio Clip を選択します。
Import Audio ファイル ブラウザが表示されます。
- .wav または .mp3 ファイルをブラウズします。Open をクリックします。
- ファイルがシーンにロードされ、Navigator ウィンドウに、Audio Settings が表示されます。
注:オーディオ ファイルが Asset Browser または Scene Browser にすでに存在する場合は、単純にファイルを Viewer ウィンドウにドラッグします。