ストーリー ゴーストには、モデル、クリップ ベクトル、トラベリング ノード、マッチ オブジェクト ゴーストが含まれ、トラックとクリップのいずれかを選択したかによって変わります。
注:
クリップ ゴーストのカラーは、トラックの関連付けられているクリップと同じになります。クリップのカラーを変更すれば、クリップ ゴーストをより目立たせることができます。
- X-Ray モードに切り替えます(Ctrl + A)。
- トラックまたはクリップのいずれかを選択します。
- クリップを選択すると、Ghost オプションはそのクリップのゴーストだけを表示または非表示にします。
- また、トラックを選択すると、Ghost オプションはトラックのクリップに表示されているゴーストに加えて、そのトラックのゴーストを表示/非表示にします。
注:
トラックには、モデル ゴースト、マッチ オブジェクト ゴースト、トラベリング ノードが含まれます。クリップには、独自のモデル、マッチ オブジェクト ゴースト、そしてクリップ ベクトル ゴーストが含まれます(A、B、および C)。
- Ghost オプションを選択して、選択したトラックまたはクリップのすべてのゴーストの表示/非表示を切り替えます。