Character トラックで使用するキャラクタ クリップは、キーフレームと .fbx ファイル形式を読み込んでキャラクタをアニメートします。
キャラクタ クリップを作成するには、キャラクタライズ済みのキャラクタを含むファイルを開きます。
キャラクタ クリップを作成するには:
- Asset Browser から、キャラクタライズ済みのスケルトンにプロットされたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイルを、アセット トラック リストへドラッグします。
Character トラックが表示され、クリップが .fbx ファイルから作成されます。
さらに、キーフレームを使用してキャラクタ クリップを作成することもできます。そのキャラクタはキャラクタライズを行う必要があります。
キーフレームを使用してクリップを作成するには:
- Character トラックの Animate オプションをアクティブにします。
- キャラクタのスケルトンまたはキャラクタのコントロール リグのエフェクタのいずれかを選択して変形します。
- K を押して、キーフレームを設定します。
- タイムライン インジケータを移動させて、ボーンまたはエフェクタを変形させて K キーをもう一度押します。