Match オプション
 
 
 

Match オプションは、選択したポーズを現在のキャラクタまたはオブジェクトにペーストする方法を決定します。

Match オプション A. Translation B. Rotation C. Mirror D. Gravity E. Mirror Plane オプション

ポーズは、IK コントロール リグ エフェクタと FK コントロール リグ エフェクタ、補助エフェクタとピボット、またはキャラクタ エクステンションに含まれる任意のオブジェクトに基づいて、カレント キャラクタの位置にマッチさせることができます。

注:以下の Match オプションもオブジェクトのポーズとオブジェクトのポーズの操作に適用されます。オブジェクト間のマッチング チャンネルは、自動的に一緒にマップされますが、オブジェクトに設定されていないプロパティに関するポーズの情報は無視されます。オブジェクトのポーズの詳細については、「ポーズのプロパティとキーイング グループのプロパティをマッピングする」および「オブジェクトのポーズのワークフロー」を参照してください。