Cluster Shapes Creation ペインでは、クラスタを使用してシェイプ(形状)を作成できます。作成したクラスタシェイプは Shapes Mapping ペインで使用できます。クラスタ シェイプの作成の詳細については、「クラスタ シェイプを作成する」を参照してください。
Character Face 設定 A. Cluster Shapes Creation ペイン B. Cluster Groups メニュー C. Remove ボタン D. Rename ボタン E. Go to Rest ボタン F. Snap rest ボタン G. Cluster Shapes リスト H. Add ボタンと Remove ボタン
Shapes リストに表示するシェイプを選択できます。各種ビューでモデルのシェイプを選択するか、カスタム エクスプレッションの定義時に Generic を選択できます。
デフォルトでは、Cluster Groups メニューは空です。メニューで選択できるようにするには、選択したクラスタを Cluster Groups メニューにドラッグする必要があります。
モデルのレスト ポーズを再定義できます。デフォルトのレスト ポーズを変更するには、クラスタを移動して Snap Rest をクリックします。ダイアログ ボックスでデフォルトのレスト ポーズの変更が確認されます。
選択したクラスタ グループの新しいシェイプと各シェイプの Snap ボタンを表示します。Cluster Shapes リストでは、選択したクラスタ グループを使用してシェイプを作成できます。
Cluster Shapes リスト A.Snap ボタン