Create/Merge オプションの下の領域 には、インポートするファイルのフォーマットによって使用できる追加のオプションが表示されます。ここでは、より一般的に使用されているファイル フォーマットとそのオプションについて説明します。
Acclaim フォーマットは、スケルトンの定義を含む .asf ファイルとスケルトンで使用するモーション データを含む .amc ファイルで構成されるデュアル ファイル フォーマットです。1 つの .asf ファイルに対して複数の .amc ファイルがある場合もあります。
Acclaim ファイル フォーマットのファイルをインポートする場合、1 つの .asf ファイルと 0 または 1 つ以上の .amc ファイルを選択できます。.amc ファイルを選択しなかった場合、ダイアログ ボックスにはデータのないスケルトンがロードされるという警告が表示されます。そのまま続行すると、スケルトン構造がアニメーション抜きでインポートされます。
このファイル フォーマットをインポートするときに、3 つの追加のインポート オプションが表示されます。
Acclaim ASF および AMC ファイルのインポートとエクスポートでは、次がサポートされます。
Autodesk .fbx ファイル フォーマットは、ここでは .fbx アニメーション ファイル フォーマットを指します。.fbx アニメーション ファイル フォーマットにはスケルトンベースのアニメーションだけが含まれており、Animation Trigger ウィンドウ用に共通に作成されます。「[Animation Trigger]ウィンドウ」を参照してください。
Motion Analysis .htr ファイル フォーマットは、Hierarchical Transformation Rotation を表します。これは Motion Analysis キャプチャ ハードウェアを使用してキャプチャする階層式スケルトン データ形式です。
このファイル フォーマットをインポートするときに、追加のインポート オプション(Create Reference Node)をアクティブにすると、.bvh または .htr スケルトンのインポート時に、リファレンス ノードが作成されます。
Biovision ファイル フォーマットは、階層式またはスケルトンベースのデータ用のファイル フォーマットです。このフォーマットをインポートするときに、追加のインポート オプション(Create Reference Node)をアクティブにすると、.bvh または .htr スケルトンのインポート時に、リファレンス ノードが作成されます。
Motion Analysis .trc ファイル フォーマットは光学キャプチャ ファイル フォーマットです。このファイル フォーマットをインポートするときに、追加のオプションにより、データを光学セグメントとしてインポートすることができます。
Vicon .c3d ファイル フォーマットは、Vicon キャプチャ ハードウェアを使用する光学データ ファイル フォーマットです。2 つの追加のインポート オプションを使って、光学セグメントとしてインポートしたり、それぞれの光学マーカに名前を付ける際に Actor プリフィックスを保持したりすることができます。