キャラクタ アニメーションを編集する
 
 
 

このチュートリアルでは、アニメーションのレイヤを作成して、アニメーションを変更する方法を説明します。キャラクタのコントロール リグにプロット済みのアニメーションを 2 つの個別のレイヤで修正して、オリジナルのアニメーションと修正したアニメーションを結合します。

このチュートリアルで使用するアセット:

注:チュートリアル用のアセットは Asset Browser の Tutorials フォルダ(またはシステム上の MotionBuilder ディレクトリ内の Tutorials フォルダ)にあります。