バッチ保存を行う
 
 
 

Batch ウィンドウを使用すれば、すべてのテイクを指定のデータ フォーマットで保存する、あるいは選択したアクター、キャラクタ、コントロール リグにマップされているすべてのテイクを個別のモーション ファイルとして保存する、といったことも可能です。

ファイルをバッチ保存するには

  1. 保存するデータを含むモデルに関連付けられたキャラクタ アセットを選択し、Save をクリックします。
  2. 各テイクの変換後のフォーマット(Output Format)と、処理済みデータ ファイルを保存するディレクトリ(Output Directory)を選択します。Acclaim .amc フォーマットを使用する場合は、スケルトン ファイル(Skeleton File)も選択します。「[Batch Input and Output]領域」を参照してください。

    デフォルトでは、選択したキャラクタからの保存を行います。キャラクタのコントロール リグからモーション ファイルを保存する場合は、Save From Control Rig オプションをアクティブにします。「[Batch Process Type]領域」を参照してください。

  3. Start をクリックすると、Output Directory で指定したディレクトリに、テイクごとに新しいファイルが保存されます。