[Character Controls]ウィンドウで、エフェクタ セルが更新され、エフェクタに補助エフェクタまたは補助ピボットが存在することが示されます。
[Figure]ビュー A. 補助エフェクタが適用された手首エフェクタ B. 補助ピボットが適用された足首エフェクタ
補助エフェクタを作成すると、エフェクタは対応する IK エフェクタと同じ位置に、同じ回転で配置されます。
ピボット エフェクタを作成すると、そのピボットは対応する IK エフェクタのそばに作成され、マニピュレータは Pivot モードに切り替わります。これにより、ピボットを必要な場所に配置できます。ピボットを適切に配置したら、操作がキャラクタに反映されるように、マニピュレータを Model モードに戻します。詳細については、「補助ピボットを操作する」を参照してください。
A. ピボット エフェクタ B. 補助エフェクタ