フェーシャル モーション キャプチャ ワークフロー
 
 
 

モーション キャプチャ データを使用してヘッド モデルをアニメートするプロセスは、モーション キャプチャ データを使用してキャラクタをアニメートするプロセスに似ています。Actor はモーション データをキャラクタにマップするのに使用されますが、モーション データをキャラクタ フェースにマップするには Actor Face が使用されます。

モーション キャプチャ データを使用したキャラクタ フェース アニメーションのワークフロー

モーション キャプチャ データを使用してフェースをアニメートするには:

  1. アニメーションに光学式マーカまたは磁気センサが含まれるモーション データ ファイルをロードして、モーション データ マーカが Z 軸の正の方向を向いていることを確認します。

    表情のモーション データ マーカ

    注:互換性のあるモーション ファイル フォーマットには、.aoa.mcd.trc.c3d があります。
  2. シーンに Actor Face を追加します。「Actor Face をシーンに追加する」を参照してください。
  3. モーション キャプチャ データを Actor Face に接続します。「[Actor Face]をモーション キャプチャ データに接続する」を参照してください。
  4. キャラクタ フェースをシーンに追加し、Character Face 設定で標準的な表情を定義します。「キャラクタ フェースを追加する」および「ジェネリック エクスプレッションを定義する」を参照してください。
  5. キャラクタ フェースに Actor Face を接続します。「Actor Face をキャラクタ フェースに接続する」を参照してください。

    光学式マーカ データがセット アップされ、キャラクタのフェースの表情が動かせるようになりました。