此时将打开“近似编辑器”(Approximation Editor)。有关“近似编辑器”(Approximation Editor)的详细信息,请参见 mental Ray 近似编辑器。
有关说明,请参见近似节点。
如果要从一块几何体中断开近似节点但在场景中保留该节点,可以取消指定近似节点,而不是将其删除。有关详细信息,请参见取消指定近似节点。