可以移除在渲染层上创建的任何材质覆盖,并还原为在主层中使用的材质着色器。
),然后选择“移除材质覆盖”(Remove Material Override)。选定层的材质覆盖列表将显示在菜单中。

),然后选择“从以下对象移除材质覆盖”(Remove Material Override From)。菜单将列出层中使用材质覆盖的所有对象。

如果某个材质当前未用作材质覆盖,则在材质样例上单击鼠标右键 (
) 并选择“从以下对象移除材质覆盖”(Remove Material Override From)时,菜单将显示“不存在具有覆盖的对象”。
