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确定要细分哪些对象
细分 NURBS 曲面
使用基于跨度的细分
渲染
>
细分和近似
>
细分 NURBS 曲面
>
显示 NURBS 细分三角形
显示细分三角形
选择要查看的 NURBS 曲面。
在 NURBS 对象的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“细分”(Tessellation)
区域中,启用
“显示渲染细分”(Display Render Tessellation)
。