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主细分和次细分过程
细分和近似
细分 NURBS 曲面
渲染
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细分和近似
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调整多边形细分
设置多边形细分
选择要为其设置细分的多边形对象。
单击
窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)
,在
“细分属性”(Tessellation Attributes)
区域调整属性。