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绘制柔体权重工具(Paint Soft Body Weights Tool)
模拟和效果
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动力学
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柔体和刚体
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创建柔体
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使用运动模糊渲染柔体
因为柔体包含粒子对象,所以使用运动模糊渲染柔体时会出现特殊情况。请参见
设定运动模糊
。
使用运动模糊渲染柔体
在柔体几何体的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中,在
“渲染统计信息”(Render Stats)
中启用
“运动模糊”(Motion Blur)
。
在
“渲染设置”(Render Settings)
窗口中,启用
“运动模糊”(Motion Blur)
。
请执行下列操作之一:
在
“渲染设置”(Render Settings)
窗口中,将
“模糊帧数”(Blur by Frame)
设定为 1。
选择
“解算器 > 创建粒子磁盘缓存”(Solvers > Create Particle Disk Cache)
来在渲染之前创建粒子磁盘缓存(请参见
使用粒子磁盘缓存
)。