柔体/刚体 > 绘制柔体权重工具(Soft/Rigid Bodies > Paint Soft Body Weights Tool)

 
 
 

选择“绘制柔体权重工具”(Paint Soft Body Weights Tool)。有关详细信息,请参见绘制柔体权重工具。请参见手册的“Artisan”部分中的 Artisan 笔刷工具的工作方式

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使用该选项可在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中为“绘制柔体权重工具”(Paint Soft Body Weights Tool)指定设置。在“绘制属性”(Paint Attributes)区域中,存在特定于“绘制柔体权重工具”(Paint Soft Body Weights Tool)的属性。下面将介绍这些独特属性。有关所有其他区域中所有其他属性的描述,请参见手册的“Artisan”部分中的 Artisan 工具设置

绘制属性(Paint Attributes)

以下是“绘制属性”(Paint Attributes)区域中属性的描述。

copyOfmodealnameParticleShape.goalPP

显示选择要绘制的粒子节点和要绘制的属性的名称(goalPP 权重)。若要选择另一个要绘制的粒子节点,请单击该按钮,然后选择相应的粒子节点 goalPP 权重名称。默认情况下,该工具将选择它检测到的第一个粒子节点。

选择柔体后,“绘制柔体权重工具”(Paint Soft Body Weight Tool)会自动检测柔体上的粒子节点和“goalPP”属性。节点和属性的名称将显示在顶部按钮上。

过滤器: 粒子(Filter: particle)

设定过滤器,这样仅粒子节点会显示在该过滤器上方的按钮的菜单上。因为要使用“绘制柔体权重工具”(Paint Soft Body Weights Tool)绘制粒子 goalPP 权重,因此不需要更改该过滤器,除非希望绘制其他类型的属性。

绘制操作(Paint Operation)

选择一个操作以定义希望绘制的 goalPP 值如何受影响。

替换(Replace)

使用指定的“明度值”(Value)“不透明度”(Opacity),替换绘制的柔体粒子的 goalPP 值。

相加(Add)

将指定的“明度值”(Value)“不透明度”(Opacity)与绘制的当前 goalPP 值相加。如果该值为负数(将“最小值”或“最大值”设定为负值时有可能),该值实际会减小。

缩放(Scale)

“明度值”(Value)“不透明度”(Opacity)因子缩放绘制的当前 goalPP 值。

平滑(Smooth)

将 goalPP 值更改为周围的 goalPP 值的平均值。

明度值(Value)

设定执行任何绘制操作时要应用的值。

最小值/最大值(Min/Max Value)

设定可能的最小和最大绘制值。默认情况下,可以绘制介于 0 到 1 之间的值。设置“最小值/最大值”(Min/Max Values)可以扩展或缩小值的范围。负值对于将权重相减很有用。例如,如果将“最小值”(Min Value)设置为 -1,将明度值设置为 -0.5,然后选择“相加”(Add)作为运算,则会从绘制的顶点的权重减去 0.5。会加上正值。

提示

为了在使用超出 0 到 1 的范围(例如,-5 到 5)绘制时,帮助区分绘制值,以及为了使用在 0 到 1 之间(例如,0.2 到 0.8)的范围绘制值时最大化显示的值的范围,请将“最小颜色”(Min Color)“最大颜色”(Max Color)(在“显示”(Display)区域中)设定为与“最小值 /最大值”(Min/Max values)相对应。

钳制(Clamp)

选择在绘制时是否要将值钳制在指定的范围内,而不管“明度值”是如何设定的。

下限(Lower)

启用该选项可将下限值钳制到下面指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将下限“钳制值”(Clamp Value)设定为 0.5,那么绘制的值永远不会小于 0.5,即使将“明度值”设定为 0.25 也是如此。

上限(Upper)

启用该选项可将上限值钳制到下面指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“上限”(Upper)并将上限“钳制值”(Clamp Value)设定为 0.75,然后将“明度值”设定为 1,那么绘制的值永远不会大于 0.75。

钳制值(Clamp Values)

为钳制设置“上限”(Upper)“下限”(Lower)值。

整体应用(Flood)

单击“整体应用”可将笔刷设置应用到选定柔体上的所有粒子目标。结果取决于执行整体应用时定义的笔刷设置。

向量索引(Vector Index)

如果要绘制一个三通道属性(RGB 或 XYZ),请选择要绘制的通道。柔体 goalPP 权重是单通道属性,因此不需要更改该设置。