可以使用“useBackground”材质创建自定义阴影和反射过程以捕捉阴影或反射。
如果已渲染阴影过程,则使用包含阴影信息的遮罩通道创建黑色图像。合成器可以使用此通道对阴影的外观进行模糊、变亮、变暗等处理。如果已渲染反射过程,则使用遮罩通道中的白色遮罩创建 RGB 图像。
在“创建”(Create)栏中查找该材质。
有关将“使用背景”(Use Background)材质用作捕捉器的详细信息,请参见阴影捕捉。
为了在调整这些属性时获得最佳结果,请选择“渲染视图”(Render View)中的“显示 Alpha 通道”(Display Alpha Channel)图标,以便在重新渲染场景时查看遮罩通道。