层是指场景中拥有附加对象的重叠视图。利用层可以对场景的相关元素进行组织,并可选择元素在 3D 视图中是否可见。还可以对与给定层关联的所有对象进行模板化或引用。

例如,可将已完成的对象附加到层上,然后将其模板化。通过启用或禁用该层的可见性,可依需要在 3D 视图中看到这些已完成的对象。此外,由于该层已经模板化,所以不会出现意外选择或更改该层上任何已完成对象的情况。如果要更改该层上的对象,只需将其设为可见并取消模板化。

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