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删除与渲染器无关的信息
减少内存使用量
减小矢量渲染文件大小的策略
渲染
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质量、渲染速度、诊断
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提高渲染速度
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减少内存使用量
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单独渲染场景中的各个部分
可以单独渲染场景中的各个部分,并合成渲染图像。有关在层和过程中渲染以用于合成的详细信息,请参见
渲染层概述
和
渲染过程
。