选择窗口 > 播放预览(Window > Playblast) > 将打开“播放预览选项”(Playblast Options)窗口。(请参见播放预览动画。)
启用时,播放预览将基于“摄影机序列器”(Sequence Editor)中的“序列时间”(Sequence Time)。(另请参见摄影机序列器时间轴和播放控件。)
选择要用于影片输出的编解码器或用于图像输出的文件格式。(此列表将基于选定的“格式”(Format)进行更新。)有关其他重要信息,请参见编解码器支持。
有三个选项用于控制已创建的播放预览图像的分辨率。对于这三种情况中的任一情况,图像的最终大小都将根据“缩放”选项中的量进一步缩放。
使播放预览图像具有窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置(Window > Rendering Editors > Render Settings)窗口的“公用”(Common)选项卡的“图像大小”(Image Size)区域所指定的大小。
对于图像的“格式”(Format),指定用于填充要播放预览的图像文件名的 0(零)的数量。这可用于为将要用的播放工具自定义图像文件名。
默认情况下,“帧填充”(Frame Padding)将设置为 4,以支持 Fcheck。
也可以将 -framepadding 标志用于 playblast MEL 命令,以设定用于填充要播放预览的图像文件名的 0 的数量。
如果使用“浏览”(Browse)按钮为“播放预览图像”(Playblast image(s))指定文件名,则将指定完整路径名称。
如果为影片文件指定没有路径的文件名,文件图像的位置将由当前项目设置设定。如果在当前项目窗口(文件 > 项目 > 编辑当前(File > Project > Edit Current))中指定“图像位置”(Images location),将在“图像位置”(Images location)中创建“播放预览图像”(Playblast image)。否则,将在项目的默认位置创建图像。