设置运动路径标记

 
 
 

创建位置标记

  1. 在运动路径节点的“U 值”(U Value)属性上设定一个关键帧。

设定方向标记

  1. 选择运动路径动画对象,然后在按住 键的同时单击其路径曲线。
  2. 选择动画 > 运动路径 > 连接到运动路径(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path) >

    将显示“连接到运动路径选项”(Attach to Motion Path Options)窗口。请参见动画 > 运动路径 > 连接到运动路径(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path)

  3. “时间范围”(Time Range)设定为“时间滑块”(Time Slider)并启用“跟随”(Follow)选项。

    请参见跟随

  4. 单击“附加”(Attach)以创建路径动画。
    注意

    请注意,动画播放沿路径曲线平滑地进行。若要使对象看起来就好像其路径具有凹凸效果,请为运动路径的侧方向扭曲属性设定动画,侧方向扭曲即围绕对象的侧轴旋转。

  5. 将时间滑块拖至第一次路径动画的时间。
  6. 单击“通道盒”(Channel Box)中的运动路径节点以查看其属性,并选择侧方向扭曲属性。
  7. “通道盒”(Channel Box)中,选择“通道 > 为选定项设定关键帧”(Channels > Key Selected)为该属性设定关键帧。

    现在,您已创建了一个方向标记。在视图中,方向标记通过旁边带有数字的小三角形表示。

    注意

    为运动路径节点的前方向扭曲、侧方向扭曲或上方向扭曲属性设定关键帧可创建方向标记。

  8. 在时间滑块中沿时间方向进一步拖动。
  9. “通道盒”(Channel Box)中单击侧方向扭曲属性的数值字段。
  10. 在场景视图中单击鼠标中键 () 并拖动以调整运动路径节点的侧方向扭曲。
  11. 获得所需的扭曲量时,单击“通道盒”(Channel Box)中的侧方向扭曲属性,然后选择“通道 > 为选定项设定关键帧”(Channels > Key Selected)
  12. 重复步骤 8-11,直到到达路径曲线的终点。
    注意

    如果对某个方向标记处的扭曲调整不满意,可以选择该方向标记,然后使用“旋转工具”(Rotate Tool)将方向标记旋转所需的量。

重新定位标记

  1. 选择要重新定位的标记。
  2. 使用“移动工具”(Move Tool)沿曲线重新定位该标记。

更改标记的计时

  1. 选择要更改时间的标记。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor))并在“时间”(Time)字段中单击以更改标记的时间。

删除标记

  1. 在场景视图中选择相应的标记并按 键。