以下过程使用动画 > 运动路径 > 设定运动路径关键帧(Animate > Motion Paths > Set Motion Path Key)创建运动路径动画。另外,还可以使用动画 > 运动路径 > 连接到运动路径(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path)创建运动路径动画。
将在开始时间标记到对象的当前位置(在该位置放置一个新标记)之间绘制一条跨度曲线。
请注意,使用动画 > 运动路径 > 设定运动路径关键帧(Animate > Motion Paths > Set Motion Path Key)创建路径动画后,可以使用前面几节介绍的所有其他路径动画工具细化基本路径动画。
同样,您可以选择预先存在的路径曲线上已设置动画的对象,并使用“动画 > 运动路径 > 设定运动路径关键帧”(Animate > Motion Paths > Set Motion Path Key)扩展动画的长度(从而延伸路径曲线)。
可以通过以下方式更改现有路径曲线的形状:更改当前时间、将对象移动到新位置,并选择动画 > 运动路径 > 设定运动路径关键帧(Animate > Motion Paths > Set Motion Path Key)。选择该菜单项前后的动画示例如下: