通过使用星形和空间笔刷预设,可以快速绘制星域并设置在其中飞翔的动画。
设置星域的动画
- 将场景颜色更改为黑色(窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置(Window > Settings/Preferences > Color Settings))。
- 切换到场景绘制视图(按热键 8 以打开面板,然后选择)。
- 选择,然后启用。
- 在()中,或在工具架上,单击要用以绘制的笔刷预设(在 galactic 文件夹中)。
- 拖动以绘制星形。
会在视图平面上绘制笔划,其在深度模式下绘制是在场景中单击来开始笔划时确定的。如果在靠近透视视图的栅格平面的前面处开始笔划,那么星形将离得非常近。如果在靠近透视视图的栅格平面的后面处开始笔划,那么星形将离得非常远。
- 重复步骤 4 和步骤 5,直到星域具有所需的外观。确保以不同的深度开始笔刷笔划,以产生“飞过”的星形。此外,请不时更改笔刷以添加星系或空间辉光。
- 移动到第一帧,然后单击(Maya 主窗口右下角处的钥匙图标)。
- 切换到场景视图(),然后选择摄影机()。
- 在通道盒中,选择框,单击鼠标右键,然后选择。
- 移动到动画中的最后一帧,然后推拉到场景中。
- 在场景视图中,单击按钮以检查效果是否为想要的效果。
- 渲染动画。请参见使用“Paint Effects”笔划渲染场景。笔刷不需要灯光进行渲染。