在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
法线 > 硬化边(Normals > Harden Edge)
法线(Normals)
颜色(Color)
建模
>
多边形建模
>
多边形建模参考
>
多边形菜单
>
法线(Normals)
>
法线 > 设置法线角度(Normals > Set Normal Angle)
可用于通过指定法线的角度值来操纵多边形的着色外观。
角度(Angle)
可以使用滑块,也可以通过输入值来设定角度。大于当前值的角度渲染硬;小于当前值的角度渲染软。
相关主题
编辑顶点法线以影响多边形着色