创建扩张变形器之后,其控制柄将显示在场景中,且其节点将在“通道盒”(Channel Box)中列出。节点包含扩张控制柄节点(默认名称:flarenHandle)、扩张控制柄形状节点 (flarenHandleShape) 和扩张变形器节点(默认名称:flaren)。
通过编辑扩张控制柄节点和扩张变形器节点,可以编辑扩张变形器的效果。可以移动(平移)、旋转和缩放扩张控制柄,以编辑变形的效果。也可以编辑扩张变形器节点的可设定关键帧的属性(通道),该属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。
选择扩张变形器节点的一种快捷方法是选择正在变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(“输入”(INPUTS)下)的历史中选择扩张变形器节点。
可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制要列为可设定关键帧属性(通道)的属性。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑扩张变形器
请参见扩张。
扩张变形器控制柄、扩张变形器手柄形状和扩张变形器节点都将被删除。但是,对象仍然将调整节点作为输入节点,因此所作的任何调整都会被保留。此外,请注意,不会删除构成变形求值的各种输入节点。