编辑弯曲非线性变形器

 
 
 

通过编辑弯曲控制柄节点和弯曲变形器节点可以编辑弯曲变形器的效果。可以通过移动(平移)、旋转和缩放弯曲控制柄来编辑变形效果。还可以编辑弯曲变形器节点的可设定关键帧的属性(通道),这些属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。

提示您也可以绘制权重以调整变形器的效果。请参见绘制非线性变形器权重

操纵弯曲变形器控制柄

  1. 选择弯曲变形器控制柄节点(默认名称:bendnHandle)。
  2. 启用“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)(默认快捷键:T 键)。

    操纵器在弯曲变形器控制柄上显示,使您能够以交互方式编辑弯曲节点属性。

  3. 若要更改变形效果,请执行下列任意操作:
    • 在场景中,选择弯曲变形器控制柄上的操纵器,然后使用鼠标中键 () 拖动进行编辑。

      当您拖动时,“通道盒”(Channel Box)中的“上限”(High Bound)“下限”(Low Bound)“曲率”(Curvature)值将更新。

    • 移动(平移)、旋转或缩放控制柄。
    • 通过按 键(Linux 或 Windows)或 键 (Mac OS X) 移动或旋转控制柄枢轴点,移动轴枢点,然后再次按 键或 键。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑弯曲约束通道

  1. 选择弯曲变形器节点(默认名称:bendn)。

    选择弯曲变形器节点的一种快捷方法是选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下)选择历史中的弯曲变形器节点。

    请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。

  2. 单击要编辑的通道的名称。
  3. 在场景中,按住鼠标中键 () 的同时向左或向右拖动以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,按 键可进行更精细的控制,按 键可进行更粗略的控制。

编辑弯曲变形器属性

  1. 选择弯曲变形器节点(默认名称:bendn)。
  2. 通过选择窗口 > 属性编辑器或使用默认快捷键 +A,打开属性编辑器(Attribute Editor)
  3. 编辑弯曲变形器属性。

删除弯曲变形器

  1. 选择弯曲变形器控制柄。
  2. 选择编辑 > 删除或使用默认快捷键 键(Linux 或 Windows)或 键 (Mac OS X)。

    弯曲变形器控制柄、弯曲变形器控制柄形状和弯曲变形器节点都将被删除。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。此外,请注意,不会删除构成变形求值的各种输入节点。

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