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创建、编辑或删除自定义属性
查看和编辑属性
控制“通道盒”(Channel Box)中属性的显示
基本
>
节点和属性
>
查看和编辑属性
>
打开多个属性编辑器
选择
窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)
可以显示
“属性编辑器”(Attribute Editor)
。
选择第一个对象。
在
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中,单击
“复制”(Copy)选项卡
。系统将显示新的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
并加载对象属性。
选择另一个对象。其属性将加载到原始
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中。
提示
在
界面首选项
(
“窗口 > 设置 > 首选项”(Window > Settings > Preferences)
)中,可以设置
“打开属性编辑器”(Open Attribute Editor)
首选项以更改为
“属性编辑器”(Attribute Editor )
始终作为独立窗口打开还是作为 Maya 主窗口中的面板打开。
相关主题
窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)