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绘制头发纹理
修改和设计 nHair 样式
修改头发毛囊
模拟和效果
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nDynamics
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nHair
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修改和设计 nHair 样式
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修改头发系统属性
若要一次修改所有头发,请编辑头发系统。在编辑之前,请确保毛囊位于
“开始位置”(Start Position)
或
“静止位置”(Rest Position)
中。
编辑头发系统属性
在
“大纲视图”(Outliner)
或
“Hypergraph”
中选择头发系统。(
窗口 > 大纲视图(Window > Outliner)
、
窗口 > Hypergraph:层次(Window > Hypergraph: Hierarchy)
)
在头发系统的
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中修改设置。有关头发系统属性的描述,请参见
hairSystemShape
。修改 Nucleus 节点属性还会影响头发模拟。请参见
Nucleus
。
若要查看更改,可能需要播放模拟。请参见
播放头发模拟
。