您在编辑或绘制平滑蒙皮对象的权重时,有时会希望确保某些对象的权重不会发生更改。例如,如果您已经完善了特定对象的权重,您不希望相应权重会因为已启用的规格化权重模式而发生更改。
锁定后,Maya 会在您修改其他影响对象的权重时将权重保持为其当前值。但是,您仍可以通过直接在中编辑影响权重来修改这些对象的权重。
使用锁定权重
- 在“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)中,执行以下任意操作:
- 单击影响旁边的“锁定”(Lock)图标 。
- 按住 Ctrl 键并单击以选择多个影响,然后单击鼠标右键 ,并选择。
- 仅选择要保持解除锁定的影响,单击 以反转选择,然后单击鼠标右键 并选择。
注意如果同时锁定多个对象的权重,Maya 可能无法正确规格化其余权重,这可能导致显示错误消息。通常,应避免同时锁定多个对象的权重。通常,您只需要锁定一个或两个对象的权重。如果不希望解除锁定任何对象的权重,您可以禁用权重规格化(请参见
平滑蒙皮权重规格化)。
在中锁定权重
- 选择具有要锁定的影响的顶点。
- 在“组件编辑器”(Component Editor)()中,切换到选项卡。
此选项卡将显示列布局中影响选定顶点的每个影响。
- 编辑每个影响的行中的单元格,以锁定和解除锁定影响,如下所述:
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注意对于各个关节或平滑蒙皮影响对象,的值也与中标题下的设置相对应。