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照明/着色 > 指定收藏材质(Lighting/shading > Assign Favorite Material)
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“渲染”(Rendering)菜单集
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照明/着色(Lighting/shading)
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照明/着色 > 指定现有材质(Lighting/shading > Assign Existing Material)
将
“指定现有材质”(Assign Existing Material)
子菜单中的一个着色组指定给所有选定曲面。该菜单将根据所创建的材质进行更新。
有关着色组的详细信息,请参见
着色组节点
。
有关材质的详细信息,请参见
表面、置换、体积材质
。