该工具是交互式平滑蒙皮工作流的一部分。若要打开该工具,请选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 交互式蒙皮绑定工具”(Skin > Edit Smooth Skin > Interactive Skin Bind Tool)。
请参见用于执行平滑蒙皮的交互式绑定和使用交互式绑定实现平滑蒙皮。
“交互式蒙皮绑定工具”(Interactive Skin Binding Tool)的顶部区域包括与“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)中相同的“影响”(Influences)列表和“排序”(Sort)选项。请参见影响区域。
使用交互式绑定时,会将 skinCluster 的“规格化权重”(Normalize Weights)模式自动设置为“后期”(Post)规格化。这意味着调整操纵器以设置初始权重后,不会规格化权重,除非变形网格。有关“后期”(Post)规格化的详细信息,请参见规格化权重模式。
如果使用交互式绑定时无法更改“规格化权重”(Normalize Weights)模式,则通过“显示权重”(Display Weights)选项可选择调整操纵器时是否查看网格上的规格化权重反馈。