为当前对象生成新的几何缓存,将其附加到对象的已启用几何缓存中。如果附加的缓存在时间上与已启用的缓存重叠,将自动与已启用的缓存混合。但是,如果已启用的缓存和附加的缓存在时间上存在间隙,请对该间隙采用线性插值方式,不将该间隙的缓存数据保存到附加的缓存中。请参见附加几何缓存。
打开“附加到几何缓存选项”(Append to Geometry Cache Options)窗口。
创建几何缓存时,默认情况下,取每个帧的对象变形采样保存到缓存。
“帧求值频率(s)”(Evaluate every frame(s))将指定创建几何缓存期间进行的采样频率例如,如果值为 2,则当前对象的变形在“缓存时间范围”(Cache Time Range)内每隔一帧进行一次缓存。
“求值保存频率”(Save every evaluation(s))指定创建几何缓存期间将保存哪些采样。例如,如果值为 2,则指定仅由“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))选项指定的每隔一次采样才能保存到几何缓存中。
有关详细信息,请参见创建几何缓存。