风(Wind)

 
 
 

您可以使用“风”(Wind)修改器为样条线基本体应用风效果。风由一个可生成 3D 噪波向量场的噪波定位器控制。噪波场振幅由定位器生成,并且可使用“阵风强度”(Gust Strength)来控制。

噪波由两个频率组件组成:低(“低强度”(Low S)“低偏移”(Lo Bias))和高(“高强度”(Hi S)“高偏移”(Hi Bias))。向量场的主要方向由“方向”(Direction)参数控制。“斜切频率”(Shear Freq)“斜切强度”(Shear Strength)属性设置垂直于“方向”(Direction)的风向量。当使用定位器指定区域时,将会考虑定位器的完整变换(例如获取椭圆形状)。

风修改器(Wind Modifier)

遮罩(Mask)

控制修改器效果的强度。可以使用“遮罩”(Mask)加载贴图,以便指定修改器如何影响网格曲面的区域。

刚度(Stiffness)

刚度越高,风中的样条线弯曲越小。

方向(Direction)

风的主要向量方向。

恒定强度(Const Strength)

风在其主要向量方向的恒定强度。

阵风强度(Gust Strength)

风组件在其主要方向(由噪波定位器控制)上的最大强度。

斜切强度(Shear Strength)

风组件在其次要方向(垂直于主要方向)上的最高强度。

斜切频率(Shear Freq)

斜切频率(在横向的风组件)。

种子(Seed)

噪波种子。

首选噪波(Pref Noise)
低强度(Low S)

设置低频噪波。

低偏移(Low Bias)

设置低频噪波偏移。

高强度(Hi S)

设置高频噪波。

高偏移(Hi Bias)

设置高频噪波偏移。

高频率(Hi Freq)
设置高频率(“高强度”(Hi S))的值。低频率(“低强度”(Low S))将调整为小于此值。
刚体(Rigid Body)
启用时,基本体类似于风力中的刚体。
束(Clump)

启用时,基本体将被视为风力中的束。

可循环风(Loopable Wind)

可循环(Loopable)

使“风修改器”(Wind Modifier)效果在指定的“循环开始帧”(Loop Start Frame)“循环结束帧”(Loop End Frame)之间循环。

循环开始帧(Loop Start Frame)

可循环噪波的开始帧。

循环结束帧(Loop End Frame)

可循环噪波的结束帧。

循环噪波跨度(Loop Noise Span)

设置风在循环中移动的噪波场单位。

相关主题