使用此区域中的设置可更改可修饰样条线的外观。
启用或禁用可修饰样条线的显示。
在应用遮罩、补偿或消隐之前,设置每单位区域生成的样条线数量。
启用时,修饰“密度”(Density)值将用于设置“描述”(Description)中生成的默认样条线的“密度”(Density)。
启用时,新添加的样条线将采用最近的现有导向的形状。
启用时,新添加的样条线将采用最近的现有导向的形状。当“密度”(Density)设置为高值时,“最近”(Nearest)可能造成头发成束。
启用时,将从最近的曲线形状插入新添加的曲线形状。
设置密度的缩放值。例如,将遮罩设置为 2.0 会使可修饰样条线的密度变为两倍。
指定您想保存点 (.xuv) 文件的目录。此文件将指定由可修饰样条线填充的点。XGen 将使用这些点为预览和渲染放置默认样条线。
打开 Maya 颜色选择器,可用于选择样条线尖端的颜色。
打开 Maya 颜色选择器,可用于选择样条线底端的颜色。为获得最佳效果,请使用比尖端更深的颜色。“尖端颜色”(Tip Color)与“基础颜色”(Base Color)应为两种不同的颜色,而不是亮度不同的同一种颜色。
在使用笔刷绘制时,在“线”(Lines)和“卡片”(Cards)的显示之间切换。
设置可修饰样条线的全局初始长度。使用“长度”(Length)笔刷可在曲面的特定区域增加或减少样条线长度。
设置可修饰样条线的全局初始宽度。设置“宽度”(Width)笔刷可在曲面的特定区域增加或减少样条线宽度。
设置几何体曲面上创建和显示的每单位的 Texel 数。
请参见了解 Texel。
指定修饰 PTEX 贴图自动导出的位置。默认值为 ${DESC}/groom。预览描述时将触发自动导出。