在 Viewport 2.0 中播放流体效果

 
 
 

您可以通过启用“Viewport 2.0”选项中的“浮点渲染目标”(Float Point Render Target)提高流体效果的整体质量,例如使绘图更加平滑和减少条带的使用。若要进行修改,请执行下列操作:

  1. 在面板菜单中,选择“渲染 > Viewport 2.0”(Render > Viewport 2.0) >

    将显示“硬件渲染器 2.0 设置”(Hardware Renderer 2.0 Settings)窗口。

  2. “硬件渲染器 2.0 设置”(Hardware Renderer 2.0 Settings)窗口中,选择“公用选项 > 浮点渲染目标 > 启用”(Common Options > Floating Point Render Target > Enable)