您可以通过启用“Viewport 2.0”选项中的“浮点渲染目标”(Float Point Render Target)提高流体效果的整体质量,例如使绘图更加平滑和减少条带的使用。若要进行修改,请执行下列操作:
将显示“硬件渲染器 2.0 设置”(Hardware Renderer 2.0 Settings)窗口。