这些选项是“渲染设置”(Render Settings)窗口(窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置)的“Maya 软件”(Maya Software)选项卡的“Paint Effects 渲染选项”(Paint Effects Rendering Options)区域中的选项。这些选项仅在使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器时可用。
启用该选项将只渲染场景中的“Paint Effects”笔划。用户可能希望分开渲染笔划和其他场景,然后再将其合成。有关详细信息,请参见创建 Paint Effects 笔划和场景的合成。
如果将已渲染的场景与“Paint Effects”笔划合成,键入渲染场景的深度文件位置和名称。使用绝对路径名称,例如:
/h/username/rainyday.iff (Linux) c:\username\rainyday.iff (Windows) /username/rainyday.iff (Mac OS X))
如果正在渲染动画,并有一个动画输入文件,请将 # 字符放在源输入文件中帧编号所在的地方。例如,对于文件 foo1.iff、foo2.iff 等,输入 foo.#.iff。对于文件 foo1、foo2 等,输入 foo.#。渲染时,# 字符将替换为当前帧编号。
有关详细信息,请参见创建 Paint Effects 笔划和场景的合成。