如果美工人员要将现有对象与资源进行封装,使其可以轻松发送到下游的同时确保其他部门的美工人员不能对其不负责的区域作出更改,则以下工作流将非常有用。
例如,假设处理角色模型的一名装配师需要将该资源发送给一名动画师。装配师想要给动画师角色控制的访问权限,但不给角色关节本身的访问权限。
以下工作流显示了装配师可以如何给动画师有限权限。
现在,如果动画师需要更改资源的装备结构,他将无法自行进行更改(可能会导致流程其他位置出现问题)。动画师必须改为通知装配师进行更改。