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编辑 nCloth 碰撞
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提高 nCloth 碰撞质量
提高 nCloth 碰撞的精确度
选择要提高其精确度并改进其碰撞的 nCloth 或被动对象。
在
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中,执行以下操作:
调整 nCloth 或被动对象的
“厚度”(Thickness)
。选择 nClothShape 或 nRigidShape 选项卡,然后在
碰撞标志
区域中更改
“厚度”(Thickness)
值。为获得最佳效果,碰撞体积看上去应紧贴 nCloth。
调整 nCloth 对象的
“自碰撞厚度”(Self Collision Thickness)
。选择 nClothShape 选项卡,然后在
“碰撞”(Collisions)
部分中,更改
“自碰撞宽度比例”(Self Collide Width Scale)
值。
调整 nCloth 对象的
“碰撞标志”(Collision Flag)
。选择 nClothShape 选项卡,然后在
“碰撞”(Collisions)
部分中,更改
“碰撞标志”(Collision Flag)
下拉列表中的选择。选择“面”可创建精确度最高的碰撞;选择
“顶点”(Vertex)
可创建精确度最低的碰撞。
调整 nCloth 的
“自碰撞标志”(Self Collision Flag)
。选择 nClothShape 选项卡,然后在
“碰撞”(Collisions)
部分中,更改
“自碰撞标志”(Self Collision Flag)
下拉列表中的选择。
增大 nCloth 的碰撞迭代次数,方法是在 nClothShape 选项卡的
质量设置(Quality Settings)
区域中,调整其
最大自碰撞迭代次数(Max Self Collide Iterations)
属性。
解决 nCloth 的穿透,方法是在 nClothShape 和 nRigidShape 选项卡的
质量设置(Quality Settings)
区域中,调整其
陷阱检查(Trapped Check)
、
向外推(Push Out)
和
交叉推力(Crossover Push)
属性。
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