可以根据影响或颜色集给顶点上色。
将几何体绑定到骨架或关节并选择“显示 > 多边形 > 顶点”(Display > Polygons > Vertices)后,顶点将根据影响进行上色。
在几何体形状节点“属性编辑器”(Attribute Editor)中,“网格控制 > 顶点颜色源”(Mesh Controls > Vertex Color Source)将自动设置为“影响颜色”(Influence Colors)。