通过 Maya FBX 插件,可以导入动画层,而无需进行烘焙。否则,动画将烘焙到基础动画层。
要在 Maya 中将动画层作为单独层保留,请执行以下操作:
在导入 FBX 文件时,请在 Maya FBX 导入器中禁用“烘焙动画层”(Bake Animation Layers)选项。请参见烘焙动画层。
如果此选项处于活动状态,插件会在导入过程中自动烘焙动画层。