创建多立体装备时,将创建 cameraSet 节点。有关多立体装备的详细信息,请参见创建多重摄影机装备。
设置此标志可确定是否应该绘制该层。
设置该标志可确定该层的处理顺序。如果两层具有相同的顺序编号,则从 0 层处理到 N 层。