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转化支持
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灯光支持
下表列出了 Maya 的灯光,以及在将这些灯光导出为 FBX 文件格式并重新导入到 Maya 时,插件对其处理的方式:
灯光类型
在 Maya 中
重新导入回 Maya 中时
环境光
点光源
平行光
平行光
聚光灯
聚光灯
区域光
点光源
点光源
点光源