可以通过编辑约束成员身份,添加、移除或替换在 nParticle 约束中使用的组件。但是,不能通过编辑约束成员身份将对象添加到现有约束中。
编辑 nParticle 约束成员身份
- 选择要编辑其成员身份的约束。
- 选择 nConstraint > 选择成员(nConstraint > Select Members)。
选定约束的组件成员和链接将亮显在场景视图中。
- 选择要编辑其约束成员身份的对象。
- 切换到与要针对约束添加、移除或替换的组件类型对应的组件选择模式。
例如,如果要编辑链接顶点的约束的成员身份,请切换到选择模式。
- 选择要编辑其成员身份的组件。
- 执行下列操作之一:
使用编辑动态约束成员身份
- 选择要为其编辑动态约束成员身份的受约束的 nParticle、nCloth 或被动对象。
- 在中,选择要编辑其成员身份的特定动态约束对应的选项卡(dynamicConstraint),然后单击。
- 在“nDynamics”菜单集中,选择 nConstraint > nConstraint 成员身份工具(nConstraint > nConstraint Membership Tool)。
- 执行下列操作之一:
- 选择要替换选定动态约束的当前成员的受约束对象或顶点。
- 按住 键单击要添加到选定动态约束的对象或顶点。
- 按住 键单击要从选定动态约束移除的对象或顶点。
- 按住 键,以完成替换、添加或移除动态约束成员操作。