FBXExportEmbeddedTextures -v [true|false];
FBXExportEmbeddedTextures -q;
将所有纹理保存在 FBX 文件中。此命令与“FBX 导出器”(FBX Exporter)窗口中“嵌入的媒体”(Embed Media)选项执行的操作相同。请参见嵌入的媒体。